יוצר: Mindtwister
מו"ל: 2004 שבדיה
"אתה לומד הכי הרבה, כשאתה משחק מול יריב שיכול לנצח אותך" (ריצארד באך)
"דע את עצמך ודע את אויבך, ולא תפסיד גם במאה קרבות." (פתגם סיני עתיק)
ואני אומרת- היה חכם כדי להכיר במחשבת יריבייך
אז לא, כישורים ומיומנויות חברתיות הן לא מלחמה ולא קרב (לפחות לא פומבי) והן אמורות להיות הרמוניות וערכיות
ועדיין, מחלוקות, ויתורים ופשרות הן חלק מהמשחק החברתי.
משחק לוח ל- 2 שחקנים המבוסס על המשחק איקס עיגול ודומה ל- 4 בשורה.
המשחק מכיל 36 אבני משחק – 18 לבנות ו-18 שחורות, וכן לוח של 6X6 משבצות, כשהלוח מורכב מארבעה לוחות של 3X3, וכל לוח ניתן לסיבוב בנפרד. המטרה- ליצור רצף של 5 אבני משחק מהצבע שלך.
כל משתתף בתורו שם אבן משחק. ומסובב את אחד מחלקי הלוח בתשעים מעלות ימינה או שמאלה, לפי בחירתו. המשחק מורכב מ- 4 לוחות מסתובבים וכל העת מקומות הגולות על לוח המשחק משנים את מקומם. ולכן על השחקן לנסות לבנות ניצחון ויצירת רצף בצבע שלותוך כדי חשיבה של תכנון המשחק של היריב 'מה המהלך הבא של היריב'
בלמידה החברתית אני נוהגת להשתמש במשחקים כדי להסביר ולהמליל מיומנויות חברתיות שנדרשות לקיום יחסים וקשרים חברתיים. זהו אחד מהמשחקים האהובים עליי בטיפול ובלמידה החברתיים. לכאורה משחק פשוט, הכללים קצרים ומובנים אך משחק לא פשוט כלל. אזהרה- עלולים ל'התמכר' אליו בקלות.
מה ל PENTAGO וללמידה חברתית?
השימוש במשחק מעלה לרמת שיח ולמידה את המיומנויות החברתיות הבאות:
1. גמישות מחשבתית– היכולת להסתכל על אותו דבר מזויות שונות. מכל נקודה בלוח מה ייקרה אם אסובב לוח כזה או אחר.
2.חשיבה על האחר (גם אם זה ממקום תחרותי)- חשיבה כלפי חוץ. חשיבה כיצד האחר יפעל וכיצד זה ישפיע על אופן המשחק שלי.
3. חשיבה ותכנון (שלי) – חשיבה כלפי פנים. בסוגיות חברתיות עלינו לחשוב ולהסתכל קדימה. אם בחרתי להגן על עצמי באלימות פיזית מה יהיו ההשלכות ובמקביל למשחק "אם בחרתי להניח את אבן המשחק בגומה מסויימת ולסובב לוח משחק מסויים מה יהיו ההשלכות על המשחק שלי והמשחק של היריב?
- לקיחת סיכון- בכל מהלך כשחקן במשחק אתה לוקח סיכון כי לא ברור כיצד יפעל הצד השני. כך גם בסיטואציות חברתיות לקיחת 'יוזמה' היא סיכון אולי ישתפו עימך פעולה ואולי לא.
5. הפסד בכבוד- כמו בכל משחק גם כאן שחקן אחד ינצח ואחד יפסיד ובמידה ובמיומנות זו מתקשה המטופל משחק זה יכול להיות לעזר.
המשחק הומצא בשנת 2004 והוכתר בשנים 2005/6/7 כמשחק הטוב ביותר.
ילדים ומבוגרים בגילאי 6-99 נהנים מהמשחק בו, מהתחרות, מהחשיבה ומהמורכבות.